sábado, 28 de julho de 2007

Entrevista com um Game Designer

Pessoal, direto da GameDev, uma entrevista com um game designer sobre o seu dia a dia no trabalho. No mínimo, interessante. Vale a pena conferir. O link da entrevista é: Game Designer

Decorator Pattern

Este é mais um padrão de projeto. Este caso em especial parace muito util, utilizando-o é possível modificar classes já existêntes no sistema sem modificar classes já existêntes. Segue um link para sua completa descrição, pena que está em inglês: Decorator pattern

Divirtam-se, nunca se sabe quando você precisará de algo do tipo. ;)

quinta-feira, 19 de julho de 2007

5 Dicas para seguir carreira como Programador de IA para Games

Um dos blogs que mais admiro, o AiGameDev.com, publicou um artigo como cinco dicas para se seguir carreira como programador de IA para Games, são elas:

  1. Domine C++
  2. Produza Games
  3. Estude IA
  4. Especialize-se
  5. Rede de conhecimento

Para entender melhor cada uma das dicas, leia o artigo na integra: 5 Tips to Start a Career in Game AI Programming

sábado, 14 de julho de 2007

Chara Project

Galera, este site é, no mínimo, incrível.
Ele oferece **on-line** recursos para geração de Charsets, facesets e battlesets totalmente CUSTOMIZÁVEIS, é inacreditável.
De amostra segue o ninja que fiz rapidamente em 5 passos simples.


Fenomenal, este personagem foi construído do zero, utilizando apenas recursos do site. Segue o link para este que, em minha opinião, é um dos mais maravilhos sites de conteúdo para rpgs: Chara Project

terça-feira, 3 de julho de 2007

GID 14/15 de Julho


Nova chamada para trabalhos no GID. Anotem: Next GID Date: 14th/15th of July 2007 Theme: TBA.

Para quem não sabe, este forum oferece desafios de desenvolvimento de games dentro de 24h. É claro que ninguem esperar um jogo completissímo em apenas 24h, portanto, aproveite, aprenda e se divirta o máximo possível. :)