domingo, 29 de junho de 2008

Ubisoft no Brasil


No decorrer da semana, foi anunciado em vários sites de notícias, que a Ubisoft estará, em julho, com um estúdio de desenvolvimento aqui no Brasil, pra ser mais específico em São Paulo. A Ubisoft é uma das maiores produtoras no ramo, e tem sobre sua guarda jogos incríveis como "Far Cry", "Rainbow Six" e "Assassin's Creed".

Na lista de plataformas em que a produtora atua, temos: Nintendo DS, Playstation's, XBOXs, PC, Wii, entre outras. E o pontapé inicial será justamente o Nintendo DS.

Seguem as fontes oficiais da notícia para maiores informações:



Segue um quote sobre a equipe!! ;)

Fase 1: Nos primeiros 12 meses, no escritório em São Paulo, serão cerca de 50 funcionários, sendo a maioria deles brasileiros, produzindo jogos para Nintendo DS voltados às meninas entre 8 e 14 anos - o chamado público "tween".
Fase 2: Trabalhar com "outsourcing", ou seja, criar conteúdo - mapas, veículos, personagens etc - para jogos desenvolvidos por outras filiais da Ubisoft, como a de Montreal, por exemplo. É um bom método para aprender a trabalhar com os consoles, iniciando, assim que possível um projeto para Wii.
Fase 3: Dentro de três ou quatro anos de atuação no país, ter uma estrutura capaz de trabalhar com PlayStation 3 e Xbox 360. Seriam aproximadamente 200 funcionários. Florianópolis e Rio de Janeiro são outras cidades cogitadas para ter filiais.

segunda-feira, 9 de junho de 2008

A Arte de Escrever

Essa é pra galera de Brasília.
No dia 10 de Junho, Terça-Feira, o escritor e roteirista Alexandre Lobão estará palestrando sobre como, partindo de uma idéia inicial, chegar a um livro, ou conto, ou roteiro para jogo, ou cinema, ou quadrinhos...

O horário da palestra é 19:30. Além disso, será possível conseguir um dedicatória para a sua cópia do recém lançado "O Nome da Águia". ;)

Solis

Repassando informações sobre projeto nacional!!! :)

Ola!

Me chamo João Raza, sou aluno de Ciência da Computação na UFSCar. Como
projeto pessoal decidi replicar ferramentas de desenvolvimento de jogos,
baseado dos da era de 16 bit, para o domínio público. Estou mandando
este e-mail para divulga-lo, já que consegui terminar esse projeto a um
tempo atrás. Pode-se baixar o jogo demo, mais editor de mapa com script
de eventos interno, além dos editores de propriedades de arquivos no
link abaixo :

www.sourceforge.net/projects/solis


O código tanto das ferramentas quanto que para engine em si estão
disponíveis no site.

Desenvolvimento de Jogos com Java + Java3D



No dia 18 de Junho de 2008, será iniciada a 10a Turma de Desenvolvimento de Jogos com Java e Java3D, mais um dos vários cursos on-line de desenvolvimento de games oferecidos pela galera da UniDev.

Segue uma breve descrição do curso:

Este curso oferece uma visão geral sobre o desenvolvimento de jogos 3D utilizando a linguagem Java e sua API gráfica Java 3D. Para isso, os conteúdos abordados vão desde a criação de uma simples janela até a implementação de um protótipo final contendo as características básicas de um Jogo 3D, como interface gráfica com o jogador, placar, colisão, etc.

Dentre os principais tópicos abordados no curso, destaca-se: manipulação de imagens e texturas, transformações geométricas no sistema de coordenadas espacial (X,Y,Z), interação com dispositivos de entrada, animações, sons e colisão.

Maiores informações podem ser obtidas na página do curso.

Dream Build Play 2008



O objetivo deste desafio, com mais de $ 75.000 em prémios, é fazer com que os participantes desenvolvam games nunca vistos para XBOX 360. Além dos prémios as 4 primeiras equipes (que podem ser formadas por até 7 participantes) terão seus jogos publicados na XBOX Live. Os prêmio s em dinheiro serão divididos da seguinte forma:

  • 1o Lugar: $ 40.000
  • 2o Lugar: $ 20.000
  • 3o Lugar: $ 10.000
  • 4o Lugar: $ 5.000
O envio de trabalhos e a inscrição podem ser feitos até dia 23 de setembro de 2008. Os games devem ser feito utilizando o XNA Game Studio 2.0 e a linguagem C#, além disso, devem ser projetados para rodar em um XBOX 360. Ao fazer a inscrição, o usuário ganha acesso de 12 meses ao XNA Creators Club.

Já ia me esquecendo, o link do site para o cadastro é: Dream Build Play 2008 :)