quarta-feira, 31 de outubro de 2007

GamedevMap - O mapa dos desenvolvedores


Pessoal,
Uma notícia retirada do blog OitoBits. A notícia trata de um site muito bacana o , neste site pode-se localizar publishers, estÚdios, desenvolvedores, etc. Um bom lugar para começar a procurar lugares para trabalhar, tanto no Brasil como fora. Para acessar clique no link GamedevMap.

terça-feira, 30 de outubro de 2007

Telemig Celular Games


Bom dia pessoal!! :)
A Telemig Celular, uma empresa de telefonia celular de Minas Gerais, está promovendo um concuro voltado para a área de games para celular. Esta é uma boa chance de ganhar destaque nacional, pois só poderão ser submetidos jogos de pessoas físicas ou entidades sem fins lucrativos, provavelmente as empresas de desenvolvimento estarão com os olhos e ouvidos no concurso.

Existem dois temas disponíveis, um é livre e aqueles que escolherem o segundo tema deverão abordar a cultura mineira. (Viva minas gerais, sô! =]) Existem premiações para ambas as categorias e os vencedores, terão seus games publicados pela empresa. Vale muito a pena conferir!
Ah!, já ia me esquecendo, as inscrições vão até dia 09/11/2007, é uma pena pra quem viu a noticia só agora, pois no momento da inscrição, o jogo já deveria estar em um estágio bem avançado, pois são pedidas screenshots, filmes, etc. Mas não desistam, nesse período dá até pra dominar o mundo!!! ;]

Para maiores informações e regulamento visitem Telemig Celular Games.
Obrigado à Gisa pela dica do concurso.

segunda-feira, 29 de outubro de 2007

OLPC GAME JAM BRASIL


Acontecera na UFSCAR, São Carlos - SP, nos dias 10 e 11 de Novembro o primeiro OLPC Game Jam Brasil. Basicamente o desafio é desenvolver um jogo nas quase 30 horas do evento para o laptop XO da OLPC. Podem ser formadas equipes de até quatro pessoas e no final do evento, os jogos produzidos serão avaliados por criaças que escolherão o melhor dentre todos os jogos produzidos.
Para informações detalhadas e premiações, consultem o site do evento: Game Jam Brasil.

Faseer Physics Engine


Faseer Physics Engine é uma engine para física 2D para XNA e Silverlign, cuja principal premissa é a facilidade de uso. Para maiores informações e download, acesse o site da ferramenta Faseer Physics Engine.

domingo, 28 de outubro de 2007

Biblioteca do desenvolvedor C++ para S60


Recentemente a nokia liberou a versão 1.1 da biblioteca do desenvolvedor c++ para seus aparelhos da série 60 terceira edição e terceira edição F1. Toda a documentação da biblioteca, com direito a aplicações de exemplo, pode ser encontrada no link C++ Developer's Library 1.1.
Segue uma citação retirada da própria documentação:

The C++ Developer's Library is a complete package with introductory, getting started, technology area, and API-level information. As well as giving an overview to the technology, the library includes references to example applications using the APIs.

jPCT - Uma engine 3D grátis para java


A jPCT é uma api para desenvolvimento de jogos 3D em java, e foi projetada para execução de tanto em web browsers quanto desktop. A jPCT trabalha com OpenGL e é facilmente integrada com o Swing e AWT ou apenas com o OpenGL.
Para maiores informações, acesse o site do jPCT e confira todos os detalhes desta ferramenta, além do download, é claro. ;)
Fonte Br - Linux.org.

Jogos (e fontes) grátis para download

'Noite!
O site compilou uma lista com diversos exemplos de jogos free desenvolvidos para windows e linux. O interessante desses jogos é que também é possível realizar o download do código fonte dos jogos. Isso permite aos desenvolvedores de games ampliarem seus conhecimentos em desenvolvimento tanto para ambiente windows quanto para linux.
Para conferir a lista siga o link Lista dos Melhores Jogos Opensource. Fonte Br - Linux.org.

quarta-feira, 17 de outubro de 2007

Image Sculpturer

Pessoal,
no dia 14 de outubro foi lançada uma versão do Image Sculpturer. É um software de modelagem 3D a partir de uma imagem 2d de uma maneira rápida e intuitiva. No site do produto é possível assistir alguns vídeos sobre o IS e também baixar algumas apresentações sobre o mesmo e sua utilização. Segue o link Image Sculpturer. Alguns de seus resultados podem ser visualizados na Galeria do IS.

terça-feira, 16 de outubro de 2007

PHP Programando com Orientação a Objetos


O mais novo livro do Pablo Dall’Oglio, aborda conceitos fundamentais do PHP Orientado a objetos entre outros assuntos. Confira a descrição do livro retirada do site da Editora Novatec, onde é possível adquirir o livro:

O PHP é uma das linguagens mais utilizadas no mundo. Sua popularidade se deve à facilidade em criar aplicações dinâmicas com suporte à maioria dos bancos de dados existentes e ao conjunto de funções que, por meio de uma estrutura flexível de programação, permitem desde a criação de simples portais até complexas aplicações de negócio.
O uso da orientação a objetos juntamente com o emprego de boas práticas de programação nos possibilita manter um ritmo sustentável no desenvolvimento de aplicações. O foco deste livro é demonstrar como se dá a construção de uma aplicação totalmente orientada a objetos. Para isso, implementaremos alguns padrões de projeto (design patterns) e algumas técnicas de mapeamento objeto-relacional, além de criarmos vários componentes para que você possa criar complexas aplicações de negócio com PHP.

Principais tópicos abordados no livro:
- Introdução ao PHP, arrays, strings e arquivos
- Orientação a objetos, conceitos e implementações
- XML, Web Services, tratamento de exceções
- Técnicas de mapeamento objeto-relacional
- Criação de classes para apresentação de HTML
- Criação de classes para formulários e listagens
- Criação de classes para manipulação de SQL
- Criação de uma aplicação orientada a objetos

Maiores informações, inclusive visualização do índice e de um capitulo do livro, podem ser encontrados em PHP Programando com Orientação a Objetos.

Introducing XNA Game Studio Express

Introdução ao XNA Game Studio Express. Este tutorial, disponibilizadado pela devx, apresenta o desenvolvimento de um pequeno game de corrida desenvolvido no XNA Game Studio Express. O objetivo do tutorial é apresentar a IDE de desenvolvimento e suas vantagens, então não esperem muito do game desenvolvimento, embora este seja um game "completo". Acesse o tutorial no link Introducing XNA Game Studio Express.

quarta-feira, 3 de outubro de 2007

Game PDJ Contest 2007

Estão abertas as inscrições para o Contest PDJ 2007. Para quem não conhece, este é um já tradicional campeonato que acontece no site PDJ. Para maiores informações sobre o contest visite Game PDJ Contest 2007, ou se preferir, vá direto para o regulamento.

E-book Grátis: Build Your Own Ruby On Rails Web Applications


Patrick Lenz, o autor do livro "Build Your Own Ruby On Rails Web Applications" disponibilizou o livro gratuitamente para download por tempo limitado. Para quem não conhece o Ruby on Rails é recomendada a leitura da wikipédia tratando Ruby on Rail. Esta é uma versão completa do livro e estará disponível por 60 dias. Corra antes que o tempo acabe, o link é Build Your Own Ruby On Rails Web Applications.

Modeladores gráficos 3D


Foram anunciados dois grandes lançamentos na área de modeladores gráficos. O primeiro é o EarthSculptor 1.0 e o Cinema 4D 10.5. O último dispensa apresentações, é dos mais utilizados e conhecidos softwares de modelagem 3D, nesta nova versão foram implementadas um grande número de melhorias e correções. Já o primeiro, o EarthSculptor, é um editor de fácil utilização e rápida produção de cenários que podem ser utilizados em games ou produtos multimidia.