segunda-feira, 10 de setembro de 2007

Mapeamento de Textura com OpenGl: Além do Básico

O tutorial Texture Mapping in OpenGL: Beyond the Basics, publicado pelo site InformIT é a extração de um capítulo publicado no link pelos autores Benjamin Lipchak, Nicholas Haemel e Richard S. Wright, exclarece algumas técnicas da programação 3D com openGl e a linguagem C/C++. Boa leitura. :)

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